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Capítulo atual: Armas e Armaduras
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Linhas de arma
SpellRise trabalha com 8 linhas: espada 1h, machado 1h, martelo 1h, espada 2h, machado 2h, martelo 2h, arco e cajado. Isso separa melee de pressão constante, melee de punição pesada, ranged físico e canal mágico sem colapsar tudo numa arma genérica.
Cada tipo já nasce com um canal e atributo dominante: melee usa STR, bow usa AGI e staff usa INT. A arma define o tipo de dano, o peso, a mão usada e a progressão da própria linha.
Leitura prática
Espada é all-rounder, machado pressiona por sangramento, martelo é anti-armadura, arco pune distância e cajado entrega dano pela combinação de INT com escola.

