Combate continua justo
Dano, morte, loot e progressao permanecem confirmados pelo jogo.

Relatório completo
SpellRise mantem uma regra central: o jogador escolhe a acao, mas o jogo confirma o resultado final. Dano, custo, tempo de recarga, recursos, morte, loot, retorno e progressao continuam protegidos contra abuso.
No combate, mira, posicionamento e tempo de reacao continuam importantes. O jogo confirma acertos, custos e consequencias para evitar vantagem injusta.
Essa fronteira existe para proteger o PvP hardcore. Em um mundo full loot, qualquer confianca indevida no cliente vira vantagem injusta, perda ilegitima ou economia corrompida. Por isso cada avanco de ability, projetil, atributo ou PlayerController precisa passar por validacao de authority, prediction, RPC e OnRep.
