Economia de Risco
Morte e Full Loot
Quando você tomba, tudo o que carregava fica onde caiu. Essa regra transforma cada rota, item e emboscada em decisão econômica.
Pontos-chave
Você se reergue. O que você carregava fica no mundo.
Armas, ouro, reagentes, mapas e recursos existem para circular, ser roubados e ser perdidos.
Assentamentos reduzem o risco; fronteiras, ruínas e a Cicatriz aumentam recompensa e exposição.
Reputação é memória social: Elarion lembra quem protege, trai, saqueia ou domina.
Índice
A morte não devolve o inventário
Os antigos aprenderam: quando alguém tomba, o Fluxo abandona o corpo — e o que era do morto fica solto no mundo, procurando um novo dono. Armas, armaduras, ouro, reagentes e artefatos permanecem onde caíram.
Armas, armaduras, ouro, reagentes e artefatos permanecem no mundo. Levar equipamento forte aumenta chance de vitória; levar pouco reduz perda. Viajar em grupo aumenta segurança; viajar sozinho aumenta liberdade. Nenhuma escolha é sem custo.

